交互
随着社交场景的丰富性与碎片化逐步提升,用户一方面对交互行为与任务流程的效率有更高要求,另一方面对社交场景体验过程中的娱乐与趣味性有更多的期望。因此交互方式应该能更好的支持多任务场景,为用户提供更便捷和精准的操作并能适当在操作反馈上带来幽默和惊喜感。
鼓励手势操作
社交场景的功能与任务复杂度随着用户多样化诉求的提高而增加,相较于在有限的屏幕尺寸范围内增加更多操作入口,引入符合直觉且有预期的手势操作可以减轻视图内UI界面的复杂度,提升信息内容的展示效率,并且有助于用户提高交互行为过程的操作效率。
良好的手势操作应该能满足:
· 便捷高效完成任务
· 有预期并准确执行操作
· 通过手势扩展信息视图的可交互性
· 适当带来意外的惊喜感
示例——便捷高效
示例——扩展信息视图


示例——意外惊喜
有利于多线程任务的设计
QQ为用户提供通讯社交,内容消费,娱乐办公等丰富能力,也提高了任务流程并行体验的迫切性与可行性。在对复杂场景的体验设计环节中,应该为临时任务事件,沉浸式任务事件及其之间的并发场景进行轻量及高效的多线程任务体验设计。
在复杂场景中设计时要考虑到:
· 分支及临时任务的体验要轻量化
· 为多个沉浸式任务提供并行与交替的交互方式
示例——轻量化
示例——多窗口